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紳士の社交場「夢倶楽部」3 [ゲーム]
どうも泣きの再紳士試験「駆け出し」合格者cero dです。
最近ちょっと忙しいのであんまり箱ゲーしてません。
起動はしても映画見てます・・・ゲームしろって話ですよね・・・はい。
現状として眼帯娘魔璃さん、ちび・・・じゃない雪さん、緑眼鏡みおさんのハッピー、ノーマル、バッドエンド、パイターチ!終わらせ亜麻音さん攻略しております。
雪さんは、元気ハツラツでストーリーもそんな雪さんらしい話で比較的楽しみながらプレイしつつパズドラしてましたね。
緑眼鏡みおさんのバッドエンド回収が最速の1時間未満と言う記録を叩き出しましたが、この人見てると穂村愛美って人を思い出すのであんまりストーリー楽しんでプレイしてなかったです・・・ひぃいいい
とまぁこんな感じでゆっくりですが進めています。
亜麻音さんの3エンド攻略終わったあとが地獄なんですよね・・・再開する前の状態が誰のノーマル、バッドエンドクリアしたのかまったく覚えておりません・・・
誰かムーディー・ブルースの能力をテレビも可能にしたスタンド持ってませんか?助けて下さい・・・
取りあえず、パズドラ、弱酸性ミリオンアーサープレイしつつ、アプリ制作の勉強で作成するゲームアプリの構想しながら取りあえずプレイしていきます。
最近ちょっと忙しいのであんまり箱ゲーしてません。
起動はしても映画見てます・・・ゲームしろって話ですよね・・・はい。
現状として眼帯娘魔璃さん、ちび・・・じゃない雪さん、緑眼鏡みおさんのハッピー、ノーマル、バッドエンド、パイターチ!終わらせ亜麻音さん攻略しております。
雪さんは、元気ハツラツでストーリーもそんな雪さんらしい話で比較的楽しみながらプレイしつつパズドラしてましたね。
緑眼鏡みおさんのバッドエンド回収が最速の1時間未満と言う記録を叩き出しましたが、この人見てると穂村愛美って人を思い出すのであんまりストーリー楽しんでプレイしてなかったです・・・ひぃいいい
とまぁこんな感じでゆっくりですが進めています。
亜麻音さんの3エンド攻略終わったあとが地獄なんですよね・・・再開する前の状態が誰のノーマル、バッドエンドクリアしたのかまったく覚えておりません・・・
誰かムーディー・ブルースの能力をテレビも可能にしたスタンド持ってませんか?助けて下さい・・・
取りあえず、パズドラ、弱酸性ミリオンアーサープレイしつつ、アプリ制作の勉強で作成するゲームアプリの構想しながら取りあえずプレイしていきます。
タグ:DREAM C CLUB
紳士の社交場「夢倶楽部」2 [ゲーム]
どうも紳士試験「駆け出し」落ちた見習い紳士cero dです。
5日かけて玲香さんのノーマル・バッドエンド回収、プロフィール回収終わらせました・・・
間違えてノーマルエンド2回もしたなんて言えない・・・
予想外に時間がかかってしまいましたが、攻略中に他キャラの本命以外のプロフィール埋めも序にやったのでまぁ良しとしたいです。てかしないと・・・orz
で、現在は眼帯娘魔璃さんの攻略中です。
ハッピー・ノーマルエンド、プロフィールコンプ、パイタッチ!は終わらせているので後はバッドエンドのみとなっています。
この眼帯娘のハッピーエンドを迎える為に絶対必要な要素があります・・・みおさんのヘルプです。
みおさんヘルプ入る状況まで進めて、みおさんがお休みの際に眼帯娘を選び普通に帰ると体育館倉庫裏呼び出し食らってノーマルエンドになります・・・やんでやねん(´・ω・`)
私はこれを知らずに1周目ノーマルエンドとなってしましました。
逆に考えるとノーマル・バッドエンドは、ハッピーよりかかる週が少ないというメリットでもあります。
紳士の皆さんは私みたいにハッピー目指したのにノーマルになってしまった・・・なんて事がないように!
あと眼帯娘序盤プレイに役立つ情報を
眼帯娘の休みは
1月2週目
2、3月1周目
4月休み無し
です。
1月2週目の休みの際にみおさんを選んでみおさんの休日情報をゲト出来るようにしとけばハッピーエンドむかえやすくなりますよ。
5日かけて玲香さんのノーマル・バッドエンド回収、プロフィール回収終わらせました・・・
間違えてノーマルエンド2回もしたなんて言えない・・・
予想外に時間がかかってしまいましたが、攻略中に他キャラの本命以外のプロフィール埋めも序にやったのでまぁ良しとしたいです。てかしないと・・・orz
で、現在は眼帯娘魔璃さんの攻略中です。
ハッピー・ノーマルエンド、プロフィールコンプ、パイタッチ!は終わらせているので後はバッドエンドのみとなっています。
この眼帯娘のハッピーエンドを迎える為に絶対必要な要素があります・・・みおさんのヘルプです。
みおさんヘルプ入る状況まで進めて、みおさんがお休みの際に眼帯娘を選び普通に帰ると体育館倉庫裏呼び出し食らってノーマルエンドになります・・・やんでやねん(´・ω・`)
私はこれを知らずに1周目ノーマルエンドとなってしましました。
逆に考えるとノーマル・バッドエンドは、ハッピーよりかかる週が少ないというメリットでもあります。
紳士の皆さんは私みたいにハッピー目指したのにノーマルになってしまった・・・なんて事がないように!
あと眼帯娘序盤プレイに役立つ情報を
眼帯娘の休みは
1月2週目
2、3月1周目
4月休み無し
です。
1月2週目の休みの際にみおさんを選んでみおさんの休日情報をゲト出来るようにしとけばハッピーエンドむかえやすくなりますよ。
タグ:DREAM C CLUB
紳士の社交場「夢倶楽部」1 [ゲーム]
どうも見習い紳士cero dです。
土日で、魅杏(みあん)のプロフィールコンプとパイタッチ、玲香(れいか)のハッピーエンドとパイタッチを終わらせました。
玲香さんの誕生日迎える前にエンディングを迎えた為に、残念ながらプロフィールコンプまでは出来ませんでした。
取りあえず今週は、玲香さんのプロフィールコンプ、ノーマル、バッドエンドを目指したいと思います。
一様1周目は、会話を飛ばさずじっくりプレイするスタイルでやってるので、ノーマル、バッドは全力で会話スキップするので若干早めに解除出来るのではないかと思います。
あと、玲香さんのハッピーエンドで実績解除が35に達したので最後の隠しキャラ魔璃(まり)が解禁されてますので、玲香さん終わらせたら眼帯娘の方攻略の方行っていきたい所存です。
眼帯してる方の目は邪眼でも宿ってるんですかね?w
土日で、魅杏(みあん)のプロフィールコンプとパイタッチ、玲香(れいか)のハッピーエンドとパイタッチを終わらせました。
玲香さんの誕生日迎える前にエンディングを迎えた為に、残念ながらプロフィールコンプまでは出来ませんでした。
取りあえず今週は、玲香さんのプロフィールコンプ、ノーマル、バッドエンドを目指したいと思います。
一様1周目は、会話を飛ばさずじっくりプレイするスタイルでやってるので、ノーマル、バッドは全力で会話スキップするので若干早めに解除出来るのではないかと思います。
あと、玲香さんのハッピーエンドで実績解除が35に達したので最後の隠しキャラ魔璃(まり)が解禁されてますので、玲香さん終わらせたら眼帯娘の方攻略の方行っていきたい所存です。
眼帯してる方の目は邪眼でも宿ってるんですかね?w
タグ:DREAM C CLUB
弾丸嵐5 [ゲーム]
どうも株式会社宇宙海賊をリストラされたcero dです。
先日(協力者してくれる人が必要な)オン、DLC実績以外の実績解除完了しました。
実績解除した途端会社からリストラされるとか・・・意味不です。
会社の繁栄のために頑張ってLv65まで上げたのに・・・_(;3」∠)_
って事で、Bulletstorm終了です。
DLCもやろうかと思ったのですが、両方800MSPと意外とお値段するので諦めました。
Bulletstorm意外と面白かったので、安い値段で見かけたら購入してぜひプレイしてみて下さい。
実績も難しくないので、協力者が居るならコンプも余裕のよっちゃんですよ!
次のゲームとして「Bully」と「The Godfather」どれにしようか迷ったので、紳士の為のゲーム「ドリームクラブ」に決めました。
中途半端に進めているので、ちょっと苦労しそうです。
特にノーマルエンド、バッドエンド、パイタッチの実績辺りが・・・
2週間くらいで終われば恩の時ですね。
先日(協力者してくれる人が必要な)オン、DLC実績以外の実績解除完了しました。
実績解除した途端会社からリストラされるとか・・・意味不です。
会社の繁栄のために頑張ってLv65まで上げたのに・・・_(;3」∠)_
って事で、Bulletstorm終了です。
DLCもやろうかと思ったのですが、両方800MSPと意外とお値段するので諦めました。
Bulletstorm意外と面白かったので、安い値段で見かけたら購入してぜひプレイしてみて下さい。
実績も難しくないので、協力者が居るならコンプも余裕のよっちゃんですよ!
次のゲームとして「Bully」と「The Godfather」どれにしようか迷ったので、紳士の為のゲーム「ドリームクラブ」に決めました。
中途半端に進めているので、ちょっと苦労しそうです。
特にノーマルエンド、バッドエンド、パイタッチの実績辺りが・・・
2週間くらいで終われば恩の時ですね。
タグ:Bulletstorm
弾丸嵐4 [ゲーム]
どうも、宇宙海賊5級資格取得者cero dです。
今日までかかると思ってたエコーが以外と簡単だった為か先日終わってしまいました・・・
実績「古典的」以外の実績は特に意識しなくても余裕で解除出来ます。
古典的だけ敵を無視して強行突破出来るMAPじゃないと解除出来ないと思われるのでそのMAP探しに時間掛りました。
で、今はマルチ用の実績解除をしております。勿論プラベです。なにか?
バレットストームのマルチは、我らが箱丸のビッグタイトル「gears of war」のHorde形式です。
リーシュやキック等があるのでHordeよりかは簡単です・・・てか、Hordeは難易度INSANEでのマゾプレイの記憶しかない・・・何故だ!?
その点バレットのマルチはマゾじゃないので(高waveになら違うかな?)ストレス溜まりませんね。
逆に飽きてくるのでストレス溜まるか・・・
まぁそんなこんなですが、取りあえずマルチ実績もちょこちょこ頑張っていきます。
今日までかかると思ってたエコーが以外と簡単だった為か先日終わってしまいました・・・
実績「古典的」以外の実績は特に意識しなくても余裕で解除出来ます。
古典的だけ敵を無視して強行突破出来るMAPじゃないと解除出来ないと思われるのでそのMAP探しに時間掛りました。
で、今はマルチ用の実績解除をしております。勿論プラベです。なにか?
バレットストームのマルチは、我らが箱丸のビッグタイトル「gears of war」のHorde形式です。
リーシュやキック等があるのでHordeよりかは簡単です・・・てか、Hordeは難易度INSANEでのマゾプレイの記憶しかない・・・何故だ!?
その点バレットのマルチはマゾじゃないので(高waveになら違うかな?)ストレス溜まりませんね。
逆に飽きてくるのでストレス溜まるか・・・
まぁそんなこんなですが、取りあえずマルチ実績もちょこちょこ頑張っていきます。
タグ:Bulletstorm
弾丸嵐3 [ゲーム]
どうも新米宇宙海賊cero dです。
昨日キャンペーンで取れる実績を全部とったので現在はエコーなるものをプレイしております。
このエコーってのは、キャンペーンのワンシーン(特定のチェックポイントからチェックポイントの間)を短い時間でクリアし尚且つポイント(スキルショットで取得出来るポイントですね)を多く稼ぐモードです。
武器もそのワンシーンまでに解禁されているものは初めから解禁状態で、それぞれの武器特有のチャージショットも解禁されてますし、所々にあるドロップショップにアクセスすれば消費したチャージショットも回復出来るのでポイントを稼ぐのには特に苦労しません。
動画見た方が分かりやすいですかね?
これがエコーモードです。動画の左下に表示されている数字が現在稼いだポイントの総数です。
このエコーそこそこ面白いです。
感覚も短いので、ストレスはないですね。今だけかもしれないですけど。
取りあえず、今週はこのエコーの実績解除を目指しますかね。
昨日キャンペーンで取れる実績を全部とったので現在はエコーなるものをプレイしております。
このエコーってのは、キャンペーンのワンシーン(特定のチェックポイントからチェックポイントの間)を短い時間でクリアし尚且つポイント(スキルショットで取得出来るポイントですね)を多く稼ぐモードです。
武器もそのワンシーンまでに解禁されているものは初めから解禁状態で、それぞれの武器特有のチャージショットも解禁されてますし、所々にあるドロップショップにアクセスすれば消費したチャージショットも回復出来るのでポイントを稼ぐのには特に苦労しません。
動画見た方が分かりやすいですかね?
これがエコーモードです。動画の左下に表示されている数字が現在稼いだポイントの総数です。
このエコーそこそこ面白いです。
感覚も短いので、ストレスはないですね。今だけかもしれないですけど。
取りあえず、今週はこのエコーの実績解除を目指しますかね。
タグ:Bulletstorm
弾丸嵐2 [ゲーム]
どうもへっぽこ宇宙海賊cero dです。
現在も引き続きバレットスト~ムをプレイしています。
現状として最高難易度のベリーハードをクリアしました。
最高難易度でも一度ノーマルあたりをクリアしてれば余裕でクリア出来ますねこのゲーム。良い事だ。
で、現在は・・・キャンペーンで取れる実績とスキルショットを埋めてます。
個人的に一番鬼門と感じていたbouncer(グレネードランチャー?)のスキルショットを何とか解除出来たのでスキルショット100%実績は取れる感じです。良い事だ。
実績解除wikiの弾丸嵐を見たらオン実績も2つ以外は、プラベで解除出来るみたいなので頑張ってみようかなーと思ってるあたりが、積みゲーを増やす要因。
まぁ頑張ってみますかね~作業ゲーやってると思えば苦痛じゃな・・・苦痛だな。
作業ゲー好きじゃないんだよなー淡々とプレイ出来る点は好きだけど
現在も引き続きバレットスト~ムをプレイしています。
現状として最高難易度のベリーハードをクリアしました。
最高難易度でも一度ノーマルあたりをクリアしてれば余裕でクリア出来ますねこのゲーム。良い事だ。
で、現在は・・・キャンペーンで取れる実績とスキルショットを埋めてます。
個人的に一番鬼門と感じていたbouncer(グレネードランチャー?)のスキルショットを何とか解除出来たのでスキルショット100%実績は取れる感じです。良い事だ。
実績解除wikiの弾丸嵐を見たらオン実績も2つ以外は、プラベで解除出来るみたいなので頑張ってみようかなーと思ってるあたりが、積みゲーを増やす要因。
まぁ頑張ってみますかね~作業ゲーやってると思えば苦痛じゃな・・・苦痛だな。
作業ゲー好きじゃないんだよなー淡々とプレイ出来る点は好きだけど
タグ:Bulletstorm
弾丸嵐 [ゲーム]
お久しぶりです。何時の間にか宇宙海賊になってたCERO Dです。
今は積みゲーだったバレットストームをプレイしております。
取りあえずノーマルで1周してるうちに何時の間にかスキルショットの75%実績解除とか酔っ払い実績解除したりとかしてました。
で、昨日から最高難易度ベリーハードでキャンペーン再開です。
オン実績は、まぁ諦めてるのでオフ実績くらいは全部とりたいなーと思っていますが・・・・スキルショット実績が取れる気しないんですけど・・・
まぁ死ぬ気でやれば取れるでしょ・・・でしょ・・・
ストーリーの終わり方的には続編期待できそうですけど・・・作ってくれますかね?
個人的にこれ結構面白かったので!w
今は積みゲーだったバレットストームをプレイしております。
取りあえずノーマルで1周してるうちに何時の間にかスキルショットの75%実績解除とか酔っ払い実績解除したりとかしてました。
で、昨日から最高難易度ベリーハードでキャンペーン再開です。
オン実績は、まぁ諦めてるのでオフ実績くらいは全部とりたいなーと思っていますが・・・・スキルショット実績が取れる気しないんですけど・・・
まぁ死ぬ気でやれば取れるでしょ・・・でしょ・・・
ストーリーの終わり方的には続編期待できそうですけど・・・作ってくれますかね?
個人的にこれ結構面白かったので!w
タグ:Bulletstorm
Fallout NVで稼ごう5 [ゲーム]
どうも!依頼されていた運びを全て終わらせた運び屋cero dです。
マリアちゃんを愛銃に決定して、リージョン側を終わらせたのですが、リージョン兵・・・
予想外にNCR兵より2階級特進大好き連中でした。
グレネードライフル系を愛銃に選択してたら今頃予想外の被害を出していましたよ・・・味方が
NCR兵の劣化パワーアーマーは、マリアちゃんの攻撃力が低い為ちょいっと苦戦しましたが、まぁスティムパック・スーパースティムパックを惜しみなく使用してゴリ押しで●りまくりの掘●まくりました。
とまぁそんなおちゃめな事もありましたが、無事リージョン側をクリアし全実績解除しました。
って事で、Fallout NVの終了です。
いろんな所で、処理落ちによるゲーム停止、進行不可になる不具合に出遭いましたが、やっぱりFalloutは面白いです。
不具合がなければ、個人的神ゲーになりえたかもしれません。
今作と前作Fallout3を比べると、前作の方が良かったですかね。(DLCでその後の話もあったのも大きい所)
そんなこんなで、Fallout NVを初めてから終わるまでに2カ月と2週間かかりましたが、ちょい昔よりゲームする時間が無くなったって所もあるかもしれません・・・が、それでも今作はかなりのボリュ―ミーでした!!!
開発した、Obsidian Entertainment
販売元の、ゼニマックス社
には、感謝したいです。
ありがとうございました。
とても楽しくたまに少しイラつきながら長くプレイ出来ました!!!
次回作も楽しみにしております。
PS.進行不可バグだけは勘弁して下さい。
マリアちゃんを愛銃に決定して、リージョン側を終わらせたのですが、リージョン兵・・・
予想外にNCR兵より2階級特進大好き連中でした。
グレネードライフル系を愛銃に選択してたら今頃予想外の被害を出していましたよ・・・味方が
NCR兵の劣化パワーアーマーは、マリアちゃんの攻撃力が低い為ちょいっと苦戦しましたが、まぁスティムパック・スーパースティムパックを惜しみなく使用してゴリ押しで●りまくりの掘●まくりました。
とまぁそんなおちゃめな事もありましたが、無事リージョン側をクリアし全実績解除しました。
って事で、Fallout NVの終了です。
いろんな所で、処理落ちによるゲーム停止、進行不可になる不具合に出遭いましたが、やっぱりFalloutは面白いです。
不具合がなければ、個人的神ゲーになりえたかもしれません。
今作と前作Fallout3を比べると、前作の方が良かったですかね。(DLCでその後の話もあったのも大きい所)
そんなこんなで、Fallout NVを初めてから終わるまでに2カ月と2週間かかりましたが、ちょい昔よりゲームする時間が無くなったって所もあるかもしれません・・・が、それでも今作はかなりのボリュ―ミーでした!!!
開発した、Obsidian Entertainment
販売元の、ゼニマックス社
には、感謝したいです。
ありがとうございました。
とても楽しくたまに少しイラつきながら長くプレイ出来ました!!!
次回作も楽しみにしております。
PS.進行不可バグだけは勘弁して下さい。
タグ:Fallout NV
Fallout NVで稼ごう4 [ゲーム]
どうも!NCRから頼まれていた荷物を運び終わった運び屋cero dです。
サンプさんを愛銃として、フーバーダム戦に挑んだんですけど、NCR兵邪魔過ぎですよ!
サンプさんから発射されるグレネードの着弾地点に近づくし、射線軸上に急に割り込むし・・・
対してHP多くない癖にこういった英雄的行動って言うんですかね?しては、2階級特進しちゃうし・・・
おかげでNCRからの評価下がるし・・・
ほんと良い事ナッシングですよ。
ですが!もうそんな悲しい事とはおさらばですなんてったって次はリージョンですからね!!!
彼らならきっと2階級特進したいが為に突っ込んでいくなんて事ないと思いますから、きっと・・・
意外とFallout NVをプレイしている期間が長かったですが、実績も残り3つとなりました。
リージョンでのクリアをしたら、このゲームは棚にしまっておさらばになりますけど、残りの限られた時間も目一杯楽しみたいです!
タグ:Fallout NV
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